Priester sind Krieger, die magische Stäbe benutzen, die von der göttlichen Macht der Götter durchdrungen sind. Sie segnen ihre Verbündeten und bringen ihre Feinde mit ihren mächtigen Angriffen zum Beten, indem sie heilige Energie kanalisieren, um ihre Segnungen und Peinigungen zu verteilen.
Höhepunkte des Angriffs des Priester:
Priester können Kugeln aus göttlichem Licht auf ihre Ziele abfeuern, sodass sie beim Aufprall explodieren.
Abbildung 1: Priester gießt seine Heilige Combo
Fähigkeit Segnen:
Die Peitschende Faust kann mit einer gewaltigen Faust aus heiligem Licht Schaden anrichten und Feinde zurückschlagen.
Abbildung 2: Priester beschwört die Peitschende Faus
Der Priester kann Klingen der Zermürbung beschwören, wodurch eine Klingenwand entsteht, die Feinden in einem großen Bereich parallel Schaden zufügt.
Abbildung 3: Priester beschwört die Klingen der Reue
Der Priester kann “Schild des Glaubens” verwenden, das für eine begrenzte Zeit (oder bis sie Schaden erleiden) einen Schutzschild um sich selbst oder seine Verbündeten wirft.
Abbildung 4: Priester wirft Schild des Glaubens auf sich selbst
Abbildung 5: Priester wirft Schild des Glaubens auf Verbündete
Der Priester kann Kugeln mit Heilmagie, sogenannte Heilsphären, erschaffen, die Verbündete heilen, wenn sie durch sie hindurchgehen.
Abbildung 6: Priester beschwört die heilende Sphäre
Das “Urteil” schafft einen weiten Bogen von Feinden vor dem Priester und heilt befreundete Spieler zusätzlich, während es Feinden Schaden zufügt.
Abbildung 7: Priester, der das “Urteil” spricht
Die Heilige Flamme beschwört heiliges Licht herauf, das Feinde nach oben wirft und sie über einen bestimmten Zeitraum verbrennt.
Abbildung 8: Priester und seine “Heilige Flamme”
Der “göttlicher Schlag” ruft eine Reihe heiliger Klingen herbei, die Feinde vor dem Priester schädigen.
Abbildung 9: Priester ruft den “göttlichen Schlag” auf, um diejenigen zu beseitigen, die sich ihm in den Weg stellen.
Einzigartige Fähigkeiten:
“Vergeltung” sendet eine Kette heiliger Energie aus, die zwischen mehreren Feinden in langsamer Folge hin und her springt. Diese Fertigkeit erfordert heilige Energie, um sie über einen längeren Zeitraum aufrechtzuerhalten.
Abbildung 10: Priester schädigt mehrere Feinde mit Vergeltung
“Weihe/heiliger Boden” bildet sich unter dem Priester auf dem Boden in einem kreisförmigen Muster, das sowohl dem Priester als auch den Verbündeten in seinem Umkreis Befugnisse verleiht. Er kann auch verwendet werden, um Feinden, die innerhalb des Kreises stehen, Schaden zuzufügen, indem er erneut aktiviert wird. Diese zweite Aktivierung, die als “Verbannung” bezeichnet wird, kann später im Spiel erreicht werden.
Abbildung 11: Priester, der seinen “heiligen Boden” auswirft, um seine Verbündeten anzutreiben.
Abbildung 12: Priester, der die “Verbannung” auf den vorherigen heiligen Boden ausspricht.