In der weiten Welt von “Lumios” können Abenteurer damit rechnen, dass sie Gebiete finden, in die sie sich flüchten können und vor denen sie sich in Acht nehmen sollten.
Geschützte Zonen
Nachdem Sie einen Fuß außerhalb von Marcos Bauernhof gesetzt haben, betreten Sie eine geschützte Zone. Diese Gebiete zeichnen sich dadurch aus, dass sie über Siedlungen, Städte und Lager befreundeter NSCs verfügen, die diejenigen schützen, die gerade erst mit ihrem Abenteuer beginnen.
Abbildung 1: Grenze und Symbol der Schutzgebietskarte
Abbildung 2: Betreten einer geschützten Zone
Abbildung 3: Versuch, den Status innerhalb einer Schutzzone auf feindlich zu setzen
Solange sie sich in einer geschützte Zone aufhalten, können Abenteurer nicht zum Feind überlaufen oder sich im PvP engagieren. Als zusätzliche Maßnahme wird die Stadtwache automatisch in den Korral gehen und Kriminelle, die in diesen Zonen gesichtet werden, eliminieren.
Umstrittene Zonen
Sobald Abenteurer das ungezähmte Land außerhalb der geschützten Mauern betreten, überlebt nur der Stärkere, und Kämpfe können im Handumdrehen stattfinden.
Abbildung 4 : Umstrittene Zonengrenze und Symbol
Abbildung 5: Betreten einer geschützten Zone
Abbildung 6 : Status in einer umstrittenen Zone erfolgreich auf feindlich setzen
Innerhalb der umstrittenen Zonen können Abenteurer sich feindlich verhalten und sich im PvP engagieren. Diejenigen, die unter ihrem Gürtel genug Namen ansammeln, enden als Kriminelle, die aus den Stadtmauern gejagt werden, um sich in den gesetzlosen Ländern selbst zu verteidigen. Es gibt nur einen Ort, an dem gesetzlose Zuflucht suchen können, auch wenn es an sich schon eine Herausforderung ist...
Abbildung 7 : Die gesetzlose Stadt
Wenn Sie es wagen, diese Welt vor den Klauen des Chaos zu retten, wird Ihr Weg als Verbrecher dazu führen, dass Sie gewaltige Kämpfe ohne die Hilfe anderer “Pyreborns” bestehen müssen.
Instanzen der Kampagne Quest
Haben Sie sich jemals gefragt, warum Sie Ihre Freunde plötzlich nicht mehr sehen können? Selbst wenn Sie sich in einer Gruppe befinden?
Wenn Sie sich in “Lumios” bewegen, können Sie eine Übergangszone betreten. Diese können durch ein glühendes blaues Licht wahrgenommen werden, das über Ihrem Bildschirm pulsiert. Innerhalb dieser Sonderzonen sind Abenteurer allein und können ihre Verbündeten nicht um Hilfe bitten, auch nicht innerhalb ihrer eigenen Gilde oder Gruppe.
Abbildung 8 : Eintritt einer Instanz
Diese Instanzen können jederzeit verlassen werden, aber sie wird dort so lange bestehen bleiben, bis die darin enthaltenen Ziele erreicht sind.