Les prêtres sont des guerriers qui utilisent des bâtons magiques imprégnés du pouvoir divin des dieux. Ils bénissent leurs alliés et font prier leurs ennemis avec leurs puissantes attaques en canalisant l'énergie sacrée pour qu'ils leur donnent leurs bénédictions et leurs coups.
Points forts des attaques de classe des prêtres:
Les prêtres peuvent tirer des orbes de lumière divine sur leurs cibles, ce qui les fait exploser à l'impact.
Figure 1 : Prêtre jetant son Saint Combo
Compétences de Bénédictions :
Smiting Fist peut endommager et repousser les ennemis avec un énorme poing de lumière sacrée.
Figure 2 : Prêtre invoquant le Poing de la Frappe
Le prêtre peut invoquer les Lames de Contrition, créant ainsi un mur de lames qui endommage les ennemis dans une large zone parallèle à eux.
Figure 3 : Prêtre invoquant les lames de contrition
Le prêtre peut utiliser le Bouclier de la Foi, qui lui permet d'entourer lui-même ou ses alliés d'un bouclier protecteur pour une durée limitée (ou jusqu'à ce qu'ils reçoivent des dommages).
Figure 4 : Prêtre jetant le Bouclier de la Foi sur lui-même
Figure 5 : Prêtre jetant le Bouclier de la Foi sur des alliés
Le prêtre peut créer des orbes de magie de guérison appelées Sphères de guérison qui guérissent les alliés lorsqu'ils les traversent.
Figure 6 : Prêtre convoquant la Sphère de Guérison
Le jugement crée un large arc d'ennemis devant le prêtre, guérissant les joueurs amis en plus tout en endommageant les ennemis.
Figure 7 : Prêtre rendant un Jugement
La Sainte Flamme convoque la lumière sacrée qui projette les ennemis vers le haut et les brûle pendant un certain temps.
Figure 8 : Prêtre jetant sa Sainte Flamme
La frappe Divine convoque une rangée de lames sacrées qui endommage les ennemis devant le prêtre.
Figure 9 : Le prêtre convoque la Frappe Divine pour éliminer ceux qui se trouvent sur son chemin.
Compétences uniques :
Le châtiment envoie une chaîne d'énergie sacrée qui rebondit entre plusieurs ennemis en succession lente. Cette compétence nécessite de l'énergie sacrée pour la maintenir pendant une période prolongée.
Figure 10 : Un prêtre endommageant plusieurs ennemis avec un Châtiment
Consécration/Sol sacré se forme sous le prêtre sur le sol selon un schéma circulaire qui donne du pouvoir au prêtre et aux alliés dans son rayon. Il peut également être utilisé pour endommager les ennemis se trouvant à l'intérieur du cercle en l'activant à nouveau. Cette seconde activation, appelée Bannissement, peut être obtenue plus tard dans le jeu.
Figure 11 : Prêtre utilisant sa Terre Sacrée pour alimenter ses alliés
Figure 12 : Prêtre jetant le Bannissement sur la précédente Terre Sacrée.