Les Berserkers sont des guerriers sauvages armés d'une hache de guerre massive qu'ils utilisent pour semer la destruction sur le champ de bataille. La force et la puissance de combat des Berserkers en font une force imparable dans les combats de mêlée car ils génèrent de la Fureur lorsqu'ils frappent un ennemi.
Points forts des attaques de classe Berserker :
Les attaques de Berserkers ont une grande portée, ce qui leur permet d'abattre plusieurs ennemis en un seul coup.
Figure 1 : Attaque tourbillonnante de Berserker
Les Bénédictions :
Saisir utilise la hache pour accrocher les ennemis dans une petite zone devant le Berserker,pour les endommager et les entraîner dans la direction du Berserker.
Figure 2: Berserker utilisant l’attaque Saisir
L'attaque par Bonds (Leap Attack) est un saut héroïque vers les ennemis, créant une onde de choc sur une large zone lors de l'atterrissage.
Figure 3: Berserker utilisant L'attaque par Bonds.
Les Frappes impitoyables (Relentless Cleave) permettent au Berserker de rassembler ses forces pour déclencher une série de coups écrasants au-dessus de sa tête lorsque le Berserker avance à travers l'ennemi.Le plus longtemps cette compétence est chargée,le plus d'attaques le Berserker peut effectuer.
Figure 4: Berserker utilisant Les Frappes impitoyables (Relentless Cleave).
Aspiration de Sang (Blood Leech) permet le vol de vie comme bonus pendant 15 secondes, en rétablissant les HP chaque fois que le Berserker fait subir des dégâts un ennemi.
Figure 5: Berserker utilisant l’Aspiration du Sang (Blood Leech).
La Frappe Tourbillonnante est une attaque tournante dévastatrice qui cause de gros dégâts à tous les ennemis autour du Berserker.
Figure 6:La Frappe Tourbillonnante du Berserker
La Charge engendre une avancée brutale du Berserker pendant 3,5 secondes, endommageant et repoussant les ennemis sur son passage. Le plus longtemps le Berserker tient l'attaque,le plus loin la charge ira.
Figure 7: Berserker utilisant La Charge