Les Crusaders sont des champions vertueux qui protègent les innocents contre les hordes du mal. Le puissant bouclier du croisé peut bloquer de multiples attaques, ce qui lui permet d'abattre ses ennemis avec son épée bénie. Les Crusaders gagnent en courage lorsqu'ils terrassent leurs ennemis.
Points forts des attaques de classe des Crusaders :
Les Crusaders peuvent faire tomber leur bouclier au sol, en envoyant une onde de choc massive et en abattant les ennemis environnants. Tout en défendant avec leur bouclier, ils ont aussi leur fidèle épée pour passer à l'attaque tout en se protégeant de toute attaque. En plus de son impressionnant répertoire, le Crusader peut exploiter la puissance de la Sainte Lumière à travers son corps et imprégner ses armes pour terrasser ses ennemis.
Figure 1 : Une impressionnante frappe solaire démontrée par le Crusader.
Figure 2 : Une puissante combinaison de bouclier et de frappe par le Crusader.
Figure 3 : Un claquement d'épaule pour repousser les ennemis.
Figure 4 : Un coup du soleil levant à couper le souffle donné aux bandits par le Templier.
Figure 5 : Une combinaison de Bouclier à secousses pour créer une distance entre les attaquants.
Bénédictions :
Lame brûlante: : Le Templier exploite la puissance de la Lumière sacrée pour infliger des dégâts dévastateurs à ses ennemis.
Figure 6 : Un coup de couteau belliqueux donné par un Templier pour vaincre ses ennemis.
Une guerre résolue : Le Templier soutient les justes avec un cri de guerre inspirant et incroyable qui leur permet, ainsi qu'à leurs alliés, de se défendre pendant un certain temps.
Figure 7 : Une guerre tactique menée par le Templier pour gagner la bataille.
Un assaut audacieux : Le Templier saute 15 mètres en l'air et atterrit avec la puissance de la lumière à l'intérieur de son bouclier, en frappant et en infligeant des dégâts dans un large rayon.
Figure 8 : Templier sautant dans la bataille avec un assaut audacieux.
Lame brûlante : Remplissant sa lame d'une lumière rayonnante, le templier la libère d'un seul coup aveuglant qui fait reculer les ennemis. Plus la compétence est maintenue longtemps, plus les dégâts sont catastrophiques.
Figure 9 : Une lame brûlante par le Templier pour ébouillanter ses ennemis.
Charge audacieuse : Sans hésiter, le Templier charge dans une direction désignée et inflige continuellement des dégâts tout en repoussant les ennemis sur leur chemin.
Figure 10 : Une charge rapide et sans pitié qui peut faire tomber les ennemis.
Double Frappe : Frappez rapidement votre épée en un mouvement X pour attaquer deux fois les ennemis devant vous.
Figure 11 : Le Templier fait une entaille en X vers l'abomination sacrée.
Cri de guerre furieux : Galvanisez vos camarades avec un cri de guerre inspirant, en vous accordant, ainsi qu'aux alliés proches, une puissance d'attaque pour une durée limitée.
Figure 12 : Un cri de guerre assourdissant et furieux pour commencer la bataille.
Contre-attaque : Levez votre bouclier pour bloquer toutes les attaques entrantes pendant une seconde, puis relâchez une poussée perçante et renversez les ennemis en arc de cercle devant vous. Plus cette compétence bloque de dégâts, plus elle inflige de dégâts par la suite.
Figure 13 : Une contre-attaque qui fait froid dans le dos, anticipant une âme malheureuse.
Capacités uniques :
Garde : Réduit tous les dégâts à l'arrivée devant le Templier . Le bouclier du Templier absorbe une grande quantité de dégâts tant que votre jauge de garde n'est pas complètement épuisée.
Figure 14 : La défense est la meilleure attaque pour le Templier.
Lancer de bouclier : Lancez un bouclier sacré pour endommager une seule cible.
Figure 15 : Un jet de Bouclier inéluctable qui recueille la puissance du bouclier et balance son essence vers des ennemis indignes.