Figure 1 : Système de combat
Pendant le combat, vous utiliserez principalement les Combos, les Bénédictions et les Esquives pour faire face à vos ennemis.
Vous pouvez les consulter en appuyant sur la touche "Menu" de votre manette, puis en sélectionnant "Compétences".
Figure 2 : Pour accéder aux combos et à la bénédiction, ouvrez la page des compétences.
Combos
La page des combos vous montre les différents combos et compétences passives disponibles pour votre personnage. Elle montre également d'autres commandes de soutien au combat telles que l'évasion, également connue sous le nom d'esquive. Chaque classe possède son propre ensemble de compétences et de combos.
Pour effectuer un combo, vous devez appuyer sur des boutons spécifiques dans l'ordre. Vous pouvez également utiliser le LS (stick analogique gauche) pour prévisualiser un mouvement afin de voir à quoi ressemble le combo lorsqu'il est terminé avec succès, sur le côté droit de l'écran.
Figure 3 : Page des combos
Aux niveaux inférieurs, tous les mouvements d'un combo ne seront pas disponibles. Cela est indiqué par une icône de verrouillage qui accompagne le niveau auquel cette compétence sera disponible. Vous pouvez toujours prévisualiser les coups verrouillés, mais vous ne pourrez pas y accéder tant que vous n'aurez pas atteint un niveau suffisamment élevé.
Figure 4 : Interface des combos
Bénédictions
Des bénédictions différentes permettent d'accorder des compétences et des buffs à votre personnage pour qu'il les utilise au combat.
Figure 5 : Page des bénédictions
Les SP (Skill Points = Points de compétence) sont utilisés pour débloquer des compétences et leurs buffs respectifs. Une fois que toutes les compétences et les buffs d'une bénédiction sont débloqués, elle accorde un bonus passif au personnage même si la bénédiction n'est plus équipée.
Figure 6 : Interface des Bénédictions
Esquiver
"La meilleure défense est une bonne attaque !" Quelle meilleure façon de monter une bonne offensive que d'esquiver l'attaque d'un ennemi, laissant l'ennemi ouvert à votre contre-attaque !
L'esquive est une tactique essentielle dans Bless Unleashed, et avec un bon timing, elle vous aidera à surmonter et à vaincre le plus dur des monstres !
Figure 7 : Esquive
Interface de combat
Votre personnage entre en combat en frappant un monstre ou en attirant l'attention d'un monstre. Dans le cas des boss, vous entrez immédiatement en combat une fois que vous êtes à l'intérieur de son champ de bataille.
Une fois que votre personnage entre en combat, le nom du monstre et la barre de santé s'affichent en haut de l'écran.
Il y a également un indicateur en haut pour mesurer la distance et la difficulté du monstre par rapport à votre propre niveau.
Figure 8 : Interface de combat
La partie inférieure de l'écran affiche tous les buffs et debuffs que votre personnage reçoit pendant le combat, ce qui est indiqué en haut des barres de santé et d'état de votre personnage.
Figure 9 : Le personnage du joueur avec le Debuff poison
Les Buffs sont indiqués en vert, tandis que les Debuffs sont indiqués en rouge. Les Buffs sont des bonus qui augmentent le statut de votre personnage, tandis que les Debuffs sont ceux qui provoquent des troubles de statut et gênent votre personnage pendant le combat.
Figure 10: Buffs et Debuffs
Quick Time Events (QTE)
Parfois, les Quick Time Events se déclenchent lors d'un combat de monstres ou de boss. Il s'agit d'invites à l'écran où le joueur est assommé et doit appuyer sur la(les) touche(s) appropriée(s) pour échapper à sa situation. Il peut s'agir d'appuyer sur une touche spécifique au bon moment, d'écraser un ensemble de touches ou simplement d'infliger suffisamment de dégâts à un monstre avant que le minuteur QTE ne soit épuisé.
Figure 11: Quick Time Events